Ein Blog über Zwerge und ihre Abenteuer

Droaclan

Tief hinab und wieder zurück


Spielsitzung 4 – Teil 2

Nachdem der letzte Gegner gefallen war machte man sich daran, den Rest des Gewölbes zu untersuchen und kam zunächst an eine „richtige“ Tür, vor der verdächtige Schmauchspuren – wie von einer Explosion – am Boden zu finden waren.

Man überlegte kurz und rätselte etwas herum, dann betätigte Neckbreck die Klinke und ..BOOOOM! ….löste einen Feuerball aus!

Glücklicherweise hielt sich dieser im Rahmen und kurz darauf stand man – leicht angesengt – abermals vor der Tür. Keregrimms Analyse nach war die komplette Tür – vom Rahmen bis zur Klinke – magisch, ein erneuter Feuerball schien sicher…

Also entschied man sich für eine durch und durch zwergische Methode und so bezogen Neckbreck und Tumakk vor der Tür Stellung, während die anderen in Deckung gingen, hoben ihre Waffen – und schlugen zu!
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Die Mutprobe

Gestern war es endlich soweit – ich hatte mir stichpunkartig das Mutproben-Intro (s.u.) notiert und einen ersten Dungeon vorbereitet. Fehlten also nur noch die Charaktere (basierend auf den DS4- und Caera-Regeln) und wie sie miteinander verbunden sind/sich die Story entwickelt.
Klar war nur, dass alle dem selben Clan angehörten und – durch den Umstand, dass ihre Geburtsjahre nah beieinander lagen – sie zusammen eine Art “Clique” bildeten (zwar sind der jüngste und älteste Charakter 6 Jahre voneinander entfernt, doch bei den nicht gerade geburtenreichen Zwergen gehörten die 5 zum selben “Generationswurf”).

Der folgende Spielbericht spielt noch komplett IN Eisenhall, also alles bitte beim Lesen “unter Tage” vor Augen haben.

Wir begannen in der Vergangenheit, als die Zwerge noch bartlose Kinder waren…


Spielsitzung 1 (Teil 1)

Prolog: Eisenhall 1202GF – Vor 12 Jahren

BalDaracAlles begann in DroaDarac, dem Viertel des Droaclans in Eisenhall, wo sich gerade 5 junge Daygar – angestiftet vom Ältesten Neckbreck (14) – aufmachten, vormittags in der noch leeren Schenke des kinderfreundlich Harnuf, der für die “Kleinen” immer mal eine Schüssel Suppe springen lässt, ihren “Plan” umzusetzen:

Während vier der Bartlosen einen gefakten Streit untereinander anstifteten, stibitzte der kleine Barzakk etwas von dem zwergischen Bier aus Harnufs Fässern.

Kurz darauf, in einer Nebengasse, kletterten die Zwergenkinder über ein Fass auf ein Wohnhaus der unterirdischen Stadt, während Norik – mit 8 Jahren der Jüngste – Schmiere stand und anschließend von Neckbreck – nach anfänglichen Schwierigkeiten – hinterhergezogen wurde.
Oben hastete man mutig zu der 1m breiten “Schlucht”, die sie vom Sims des Nebengebäudes – Ziel ihrer “geheimen” Mission – trennte und nach für nach hüpften die 5 Bartlosen rüber.
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